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Total War: Rome 2 - Geteiltes Imperium (DLC)

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Total War: ROME II - Geteiltes Imperium



BITTE BEACHTEN: Für diesen Inhalt ist das Basisspiel Total War™: ROME II erforderlich.
http://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/?snr=1_5_1100__1100

  • Ein neues groß angelegtes Kampagnenpaket für Total War: ROME II
  • Stürzt die Spieler in die Krise des dritten Jahrhunderts, ein kritischer Wendepunkt für Rom
  • Spielen Sie als eine von zehn verschiedenen Fraktionen in fünf kulturellen Gruppen
  • Neue heroische Fraktionen mit ausgeklügelten Siegbedingungen, berühmten Anführern und ausgearbeiteten Ereignisketten
  • Neue zeitraumspezifische Ereignisse, Dilemmata und Missionen
  • Neue Kampagnenfunktionen: Seuchen, Kulte und Banditen
  • Restrukturierte Technologien und einzigartige Neubauten

Das Jahr ist 270 n. Chr. Eine Reihe unfähiger Kaiser und Usurpatoren, die um die Macht wetteifern, hat das Römische Reich in einen fast vollständigen wirtschaftlichen Zusammenbruch geführt. Dies ist seine bisher schwerste Krise.

Begierig darauf, aus Roms Instabilität Kapital zu schlagen, versammeln sich Barbarenstämme wie ein Sturm an den Grenzen, um die Reichtümer der Zivilisation zu plündern.

Im Osten brachen die Sassaniden zu einer großen Eroberung auf, die mit einem Angriff auf römisches Land gipfelte. Sie werden nur von einer starken Verteidigung unter der Führung von Palmyra zurückgehalten. Königin Zenobia hält fest – aber wie lange?

Die einst ruhmreichen Legionen sind gezwungen, eine defensive Haltung einzunehmen, wenn ihre Stärke nachlässt; die Zeit ist nicht auf Roms Seite. Es besteht jedoch noch Hoffnung. Aurelian ist bereit, die Zügel in Rom zu übernehmen, obwohl die Aufgabe, vor der er steht, unüberwindbar erscheint…

Wirst du ein geteiltes Imperium vereinen und Rom zu seinem früheren Glanz zurückbringen? Oder werden Sie der Schiedsrichter über seinen endgültigen Untergang?





Geh rüber zum Seite der Total War-Akademie um zu erfahren, was in Total War: ROME II und Empire Divided neu ist.

Spielbare Fraktionen


Kultur: Das geteilte Römische Reich
Kulturelle Merkmale:
  • Verteidiger der Zivilisation: +15% Moral für alle Einheiten im eigenen oder verbündeten Territorium
  • Wahres Rom: Römische Fraktionen teilen sich eine große diplomatische Strafe mit anderen römischen Fraktionen

Rom
Fraktionsführer: Aurelian
Fraktionsmerkmale:
  • Iron Fist: -50% Widerstand gegen ausländische Besatzung
  • Marschbefehl: +15% Bewegungsreichweite für alle Armeen

Gallisches Rom
Fraktionsführer: Gaius Tetricus
Fraktionsmerkmale:
  • Romanisierung: Bonus für öffentliche Ordnung (max. +6) durch Präsenz der lateinischen Kultur
  • Administratoren: -20 % Kosten für politische Maßnahmen

Palmyra
Fraktionsführerin: Königin Zenobia
Fraktionsmerkmale:
  • Herrscher der Erleuchtung: +20 % Forschungsrate
  • Frömmigkeit: -4 Banditentum für jedes Kultgebäude (alle Regionen)





Kultur: Germanische Königreiche
Kulturelle Merkmale:
  • Schrecken der Nacht: Kann sich immer für Nachtschlachten entscheiden
  • Plünderer & Raider: +150% Einkommen aus Überfällen und Plünderungen

Sachsen
Fraktionsführer: König Sigeric
Fraktionsmerkmale:
  • Voyagers: +20 % Bewegungsreichweite für alle Flotten
  • Siedler: -50% Gebäudeumbaukosten (alle Regionen)

Gothi
Fraktionsführer: Cannabaudes
Fraktionsmerkmale:
  • Horsemanship: -20% Rekrutierungskosten für alle Kavallerieeinheiten
  • Ahnenklingen: Waffen der Stufe 1 für Schwerteinheiten bei der Rekrutierung (alle Provinzen)

Markomanni
Fraktionsführer: König Burkhard
Fraktionsmerkmale:
  • Stammeseroberer: +20 % Moral für alle Einheiten gegen Barbarenstämme
  • Hinterhalte: +50% Chance, erfolgreich einen Hinterhalt zu starten

Kultur: Östliche Reiche
Kulturelle Merkmale:
  • Zentralisierte Autorität: -5 Banditentum (alle Provinzen)
  • Seidenstraße: +20% Einkommen aus allen Handelsgebäuden (alle Regionen)

Die Sassaniden
Fraktionsführer: Hormizd
Fraktionsmerkmale:
  • Lokale Dominanz: kleiner diplomatischer Bonus mit östlichen und nomadischen Fraktionen
  • Aswaran: +20 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten

Armenien
Fraktionsführer: Narseh
Fraktionsmerkmale:
  • Noble Guard: +3 Erfahrungsränge für die Einheit des Kommandanten
  • Nach Westen: Kleiner diplomatischer Bonus mit allen römischen Fraktionen

Kultur: Nomadenstämme
Kulturelle Merkmale:
  • Nomadische Bogenschützen: +25% Munition für alle Fernkampfeinheiten
  • Kriegerische Leute: +3 Armeerekrutierungsplätze in der Heimatprovinz

Alani
Fraktionsführer: Nikanuur
Fraktionsmerkmale:
  • Horse Lords: +2 Erfahrungsränge für nomadische Kavallerie-Rekruten (alle Provinzen)
  • Steppendominanz: Moderater Diplomatenbonus bei allen nomadischen Barbarenstämmen

Kultur: Britannische Kelten
Kulturelle Merkmale:
  • Heroische Kultur: +20 % Aufladungsbonus für alle Einheiten
  • Heilige Quellen: +6 sanitäre Einrichtungen (alle Provinzen)

Caledones
Fraktionsführer: Segovax
Fraktionsmerkmale:
  • Heftige Unabhängigkeit: +20 % Nahkampfangriff in eigenen oder verbündeten Provinzen
  • Kulturelle Bestrebungen: Moderater Diplomatenbonus bei allen nicht-barbarischen Stämmen

Neue Kampagnenfunktionen



Heroische Fraktionen

Fünf der zehn spielbaren Fraktionen in Empire Divided werden als heroische Fraktionen eingestuft. Dies sind Rom, das gallische Rom, Palmyra, die Sassaniden und die Goten. Heroische Fraktionen haben großartigere und ausgefeiltere Siegbedingungen und Fraktionsführer mit einzigartigen Namen, die im Kampf nicht sterben können.

Heroische Fraktionen haben auch ihre eigenen geschmackvollen und maßgeschneiderten Ereignisketten, die die Geschichten aus dem Leben dieser Charaktere darstellen, die ihren Fähigkeiten Boni verleihen und es dem Spieler ermöglichen, sinnvolle Entscheidungen hinsichtlich ihrer Entwicklung und der ihrer Fraktion zu treffen.

Neue Events, Dilemmata und Missionen
Empire Divided bietet eine Vielzahl neuer Events, Dilemmata und Missionen, sowohl allgemein als auch fraktionsspezifisch, um deinen Kampagnen neue Herausforderungen, Vorteile und Epochen-Flair zu verleihen.

Banditentum
Diese Zeit der reduzierten Regierungsgewalt fördert die Verbreitung von Banditry. Jede Provinz hat jetzt eine variable Banditenstufe, die mit der Größe Ihrer Domäne und dem Vorhandensein bestimmter lokaler Gebäude zunimmt. Banditentum kann durch die Anwesenheit von Armeen, Generälen und Spezialgebäuden reduziert werden. Während Banditry wächst, sinkt die Nahrungsmenge, was eine fraktionsweite Knappheit droht. Hohe Provinzbanditen können auch spezielle Banditenereignisse auslösen.

Plagen
Verheerende Krankheiten waren im 3. Jahrhundert an der Tagesordnung. Wenn eine Seuche eine Siedlung befällt, hemmt sie das Wachstum, beeinträchtigt die öffentliche Ordnung und verringert das Einkommen. Krankheiten können sich zwischen benachbarten Territorien bewegen und sich mit Armeebewegungen und entlang von Handelsrouten ausbreiten. Sanitärgebäude können den Ausbruch und die Ausbreitung von Seuchen verhindern, und Schlüsseltechnologien können die Sanitärversorgung fraktionsweit verbessern.

Kulte
Neben den etablierteren Religionen entstanden im 3. Jahrhundert viele Kulte. Diese werden durch spezielle Gebäudeketten repräsentiert, die von jeder Fraktion in jeder Siedlung gebaut werden können. Drei verschiedene Kulte sind im Spiel verfügbar: Christentum, Mithraismus und Manichäismus.

Ein Kultgebäude kann kostenlos gebaut werden, da sein Bau Ihr Imperium darstellt und es Schülern ermöglicht, sich in Ihrem Territorium anzusiedeln. Dies macht es relativ einfach, Kultboni zu erhalten, obwohl Kulte fremde Kulturen verbreiten und Unordnung in Ihre Provinzen bringen. Um ein Kultgebäude zu entfernen, ist ein erheblicher Aufwand erforderlich und eine Ordnungsstrafe ist erforderlich, da dies als Verfolgung gilt. Eine sorgfältige Abwägung der Vor- und Nachteile einer Sekte ist erforderlich, aber wenn sie richtig eingesetzt werden, können sie zu einem mächtigen Werkzeug werden.

Neue allgemeine Fähigkeiten

Die Fähigkeiten der Generäle wurden überarbeitet und ermöglichen es dem Spieler nun, seine Charaktere in den Disziplinen Rekrutierung, Kampf, Strategie, Führung und maritimes Geschick anzupassen und zu spezialisieren.

Neue Erzähltechnologien

Alle Technologiebäume wurden umstrukturiert und neu gestaltet, um den Zeitraum und jede Kulturgruppe des Spiels widerzuspiegeln. Darüber hinaus repräsentieren die Technologien in Empire Divided keine wissenschaftlichen oder technologischen Durchbrüche; vielmehr stellen sie die Maßnahmen dar, die von den Herrschern ergriffen wurden, um die spezifischen Probleme ihrer Reiche zu lösen. Auf diese Weise tragen sie dazu bei, die Geschichte der Reise jeder Fraktion durch diese Zeit zu erzählen. Dies gilt insbesondere für die heroischen Fraktionen:

  • Aurelians Technologien zeichnen die Reise eines Kaisers nach, der das Militär reformieren, dann sein Imperium vereinen und verteidigen muss.
  • Zenobias Technologien erzählen die Geschichte ihres Aufstiegs zur Macht.
  • Tetricus' Technologien offenbaren seine republikanischen politischen Ansichten in einem Zeitalter des zerbrochenen Imperiums.
  • Hormizds Technologien stellen ihn als Herrscher dar, der dem Bild seiner Vorgänger, der großen Könige der Vergangenheit, gerecht wird.
  • Die Technologien von Cannonades erzählen eine Geschichte von gotischem Blutdurst und den vielen Herausforderungen, die sein Volk überwinden muss, um sich zu vereinen und durchzuhalten.

Gebäudeketten aktualisiert


  • Rom verfügt über ein neues Verwaltungsgebäude, das sich mit der Steuererhebung, der Verbesserung der Agenten und der Bekämpfung des Banditentums befasst
  • Marinetrainingsgebäude können jetzt in der Hauptstadt einer Küstenprovinz gebaut werden, die Boni für die Rekrutierung von Schiffen bieten
  • Palmyra erhält eine neue religiöse Gebäudekette, die den Göttern Baalshamin, Aglibol, Yarhibol, Malakbel und Nabu . gewidmet ist
  • Armenien erhält eine neue religiöse Gebäudekette, die dem Christentum gewidmet ist
  • Mehrere neue einzigartige Gebäude stehen ausgewählten Fraktionen zur Verfügung. Dies sind Rom (der Große Tempel von Sol Invictus), Palmyra (die Große Kolonnade, das Bewässerungssystem El Kanat und der Große Tempel von Baal), Sassaniden (die Große Statue von Shapur I) und Armenien (die Etschmiadzin-Kathedrale - historisch gesehen die weltweit erste christliche Kathedrale)

Neue Einheiten


Neben den bestehenden Einheitenlisten von ROME II führt Empire Divided eine Reihe einzigartiger und charakteristischer Einheiten für jede Fraktion ein. Jede Fraktion hat ihren eigenen Variantenstil und eine einzigartige Interpretation des klassischen römischen Looks und Feelings, wobei Aurelians römische Streitkräfte der klassischen Vorlage am ähnlichsten sind. Einzigartige römische Einheiten sind:

Rom
  • Legionäre
  • Schwere Infanterieeinheiten - Prätorianer, Jovianii, Herulianii
  • Equites Dalmatarum - berühmte leichte Kavallerie
  • Clibanarii und Cataphractarii - sehr schwere Kavallerie, Vorläufer der mittelalterlichen Ritter

Gallisches Rom
  • Taifali-Kavallerie - berühmte zugehörige Barbarenkavallerie (unterscheidende Schilddesigns)
  • Gallische Legionäre - unterscheidend von römischen Legionären
  • Gallische Axtkämpfer und Langschwerter

Palmyrene Rom
  • Palmyrene Legionaries – unverwechselbare Rüstung und eine Vorliebe für Speere
  • Hamian Archers - berühmte Fußsoldaten des Nahen Ostens
  • Palmyrene Cataphracts - östlich aussehende schwere Kavallerie
  • Gepanzerte Kamele - exotische Kavallerie im östlichen Stil